آموزش مجازی برنامه نویسی اپل – IOS

  • توضیحات
  • نظرات (0)

توضیحات


آموزش مجازی برنامه نویسی اپل – IOS


نحوه برگزاری دوره: مجازی / حضوری


مدت دوره: بیش از ۴۰۰ دقیقه


مدرس دوره: آریا گستر


گواهینامه پایان دوره: ملی/بین المللی


دوره آموزش برنامه نویسی اپل – IOS چه دوره ای است؟

آموزش مجازی برنامه نویسی اپل – IOS یک دوره ی کاملا تئوری درقالب بسته ،فیزیکی، مالتی مدیا و محتوای آنلاین. یک میانبر واقعی برای صرفه جویی در وقت، انرژی و هزینه.

درباره ی دوره :

‍‍‍‍‍‍سویفت یک زبان برنامه‌نویسی چند شیوه‌ای و از نوع کامپایلری است که برای توسعهٔ iOS، macOS، watchOS و tvOS توسط شرکت اپل ساخته‌شده است. سویفت برای کار با فریمورک‌های Cocoa و Cocoa Touch اپل و تعامل با حجم عظیمی از کدهای Objective-C نوشته شده برای محصولات اپل طراحی شده است. سویفت می‌خواهد جلوی خطاهای برنامه‌نویسی را بیشتر بگیرد و امنیت بیشتری نسبت به Objective-C داشته باشد و در عین حال نگارش مختصرتر و کوتاه‌تری داشته باشد. این زبان توسط کامپایلر LLVM که درون برنامهٔ Xcode قراردارد (و برای لینوکس بصورت برنامهٔ جدا در دسترس است) ساخته می‌شود و سپس از runtime زبان Objective-C بهره می‌برد که اجازه می‌دهد کدهای سویفت کنار کدهای C، C++ و Objective-C در کنار هم در یک برنامه اجرا شود.
سویفت از مفاهیم پایه‌ای پشتیبانی می‌کند که زبان Objective-C را انعطاف‌پذیر (مخصوصا در dynamic dispath و late binding) و قابل گسترش نموده است. این امکانات بعنوان تعادل کارایی و امنیت معروف هستند و سویفت برای حل آن طراحی شده است. برای امنیت، سویفت یک سیستم معرفی کرده که به رفع خطاهای رایج برنامه‌نویسی مانند اشاره‌گرهای خالی، کمک می‌کند، همچنین نگارش‌های ساده‌تر برای سهولت در خواندن کد نیز معرفی شده است. برای مشکلات کارایی، اپل تلاش قابل توجهی برای بهینه‌سازی انجام داده که سربار فراخوانی متدها را از بین می‌برد و فرایند را ساده‌تر می‌کند. اساساً سویفت مفهوم گسترش قراردادی (protocol extensibility) را دربرمی‌گیرد که به تایپ‌ها، ساختارها و کلاس‌ها می‌توان افزود. اپل این قابلیت را بعنوان یک تغییر جدی در شیوهٔ برنامه‌نویسی می‌داند و به عنوان «برنامه‌نویسی قرارداد محور» از آن یاد می‌کند.

دوره آموزشی فارسی ” کلیات آموزش سوئیفت ۲ ”

شرکت اپل در ژوئن سال ۲۰۱۴ Swift را معرفی کرد و آن را به عنوان Objective C بدون C توصیف کرد. اما Swift 2 که در ژوئن سال ۲۰۱۵ معرفی شد، از منشا Objective C خودش فاصله گرفته و به عنوان یه زبان برنامه نویسی مدرن، پیشرفت های نوآورانه ای داشته است که امن، سریع و رسا است. در این دوره تک تک عناصر اصلی این زبان را پوشش می دهیم و به شما می گوییم که برای حرفه ای شدن در برنامه نویسی با Swift چه چیزهایی را باید بدانید، از مفاهیم و تکنیک ها گرفته تا کدنویسی. در این دوره انواع داده ها، عبارات کنترلی، توابع، کلاس ها و ساختارها و مباحث دیگری را پوشش می دهیم.
با اتمام این دوره شما آماده استفاده از Swift برای ساخت برنامه های iPhone و iPad، Mac، Apple Watch و Apple TV خواهید بود.
سوئیفت ۳ اولین نسخه Swift بعد از کد باز شدن آن در سال قبل است. اصلاحات زیادی روی اولین نسخه پیش نمایش بتا صورت گرفته است و این اصلاحات در سال ۲۰۱۶ بیشتر هم خواهد شد. آشنایی با این تغییرات و اصول اولیه تکامل سوئیفت به شما کمک می کند تا با اعتماد بنفس به کارتان ادامه دهید، حتی با تغییرات اضافه ای که قبل از نسخه نهایی انجام خواهند شد.
در این دوره نگاهی اولیه به Swift 3 خواهیم انداخت. تغییرات صورت گرفته روی کتابخانه استاندارد Swift و API های Cocoa و Cocoa Touch‌ را به شما نشان می دهیم و دستوالعمل های طراحی API سوئیفت را بررسی خواهیم کرد و اصول کلیدی و بهترین راه حل ها را شناسایی می کنیم که به شما کمک می کنند کدتان را بهینه سازی کنید. همچنین مطالعه موردی درباره نقل مکان به Swift 3 را در فصل سوم مشاهده کنید که به شما نشان می دهد چگونه پروژه های خودتان را به Swift 3 آپدیت کنید.
آموزش آنلاین دوره:

در این نوع آموزش شرکت کنندگان با دسترسی آنلاین به محتوای دوره ی آموزشی امکان استفاده از آن را در هر ساعت ازشبانه روز، دارند که این ویژگی را می توان برتری بارزی نسبت به آموزش های حضوری دانست همچنین در پایان دوره دانشپذیران میتوانند به صورت آنلاین و بدون حضور در مجموعه در آزمون دوره شرکت کنند و ارزشیابی شوند.

پیش نیاز این دوره چیست؟

تنها با داشتن اطلاعات پایه کامپیوتر و دانش عمومی تقریبا هر کسی میتواند در دوره شرکت نماید.

در پایان این دوره چه اتفاقی رخ خواهد داد؟

طبیعتا در پایان دوره ارتقای سطح دانش شماست که بارزترین اتفاق می باشد.

از دیگر مزایای شرکت در این دوره استفاده از انواع گواهینامه ملی و گواهینامه بین المللی قابل استعلام و مدرک معتبر می باشد .

اگر در این دوره شرکت کنم چه میشود؟

با پیشرفت روزافزون علم و فناوری و سرعت بالای گسترش علوم در زمینه های مختلف و در کنار آن افزایش مشغله های فردی، همواره بهره گیری از روشی نوین ، آسان و جامع به افراد کمک میکند تا در کمترین زمان و بهترین روش آموزش های لازم را ببینند و در مسیر موفقیت و پیشرفت گام های لازم را بردارند.

اگر در این دوره شرکت نکنم چه می‌شود؟

هیچ اتفاقی رخ نمی‌دهد. پشت هر انسان موفقی می توانید صدها انسان را پیدا کنید که در مسیر موفقیت گام برداشتند ولی به مقصد نرسیدند، و پشت آنها صدها انسانی که فقط به موفقیت فکر می کنند و هیچ قدمی در مسیر بر نمی دارند و پشت سر آن ها هم باز صدها نفر دیگر هستند که رویای موفق شدن را دارند .این شمایید که باید تصمیم بگیرید جزء کدام دسته باشید. ده‌ها میلیون‌ انسان در کشور ما و میلیاردها نفر در سراسر جهان حتی کوچکترین اطلاعی از چنین برنامه‌ها و نشست‌های پرباری ندارند و به تکرار زندگی روزمره خود می‌پردازند.

اما معدود افرادی هستند که برای موفیقت‌های خود برنامه‌ای دارند و برای خودشان نیز سرمایه گذاری می‌کنند، این افراد همان ۲۰ درصد برتر جامعه هستند که برایان ترسی سخنران و مشاور بسیار مشهور از آنها به عنوان افراد موفق نام می‌برد .هر فردی در کشور ما با شرایط فعلی در کمترین حالت، ۲۴۰ هزارتومان در ماه هزینه خورد و خوراک خود می‌کند، حال سوال اینجاست که چقدر برای مهارت‌ها، دانش و توانمندی‌های خود هزینه می‌کند؟؟

سرفصلهای دوره

دوره آموزش مجازی ” کلیات آموزش سوئیفت ۲ ”
Swift 2 Essential Training 

برنامه نویسی اپل

عناوین و سرفصل های این دوره آموزشی:
مقدمه
۱- خوش آمدگویی
۲- قبل از تماشای این دوره چه چیزهایی باید بدانید
۳- استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – آغاز به کار
۱- انقلاب Swift
۲- نصب کردن Xcode
۳- ساخت یک Playground
۴- اضافه کردن صفحات به Playground
۵- کار با نوار جانبی نتایج
۶- لاگین شدن در کنسول
۷- اضافه کردن کامنت
۸- اجرای یک REPL
۹- استفاده از علامت نقطه
فصل دوم – متغیرها و ثابت ها
۱- آشنایی با نوع های مقداری و مرجعی
۲- آشنایی با تغییرپذیری
۳- تعریف رشته ها
۴- تعریف کاراکترها
۵- تعریف اعداد صحیح
۶- تعریف اعداد با ممیز شناور
۷- تعریف مقادیر بولی
۸- تعریف اعداد لفظی
۹- تعریف Type Alias
۱۰- تعریف تخصیص منبع و کار با مقادیر Nil
فصل سوم – کاراکترها و رشته ها
۱- آشنایی با یونیکد
۲- کار با رشته ها
فصل چهارم – مجموعه ها و Tupleها
۱- تعریف آرایه ها
۲- بررسی و دسترسی به آرایه ها
۳- اصلاح آرایه ها
۴- آرایه های تودرتو
۵- تعریف دیکشنری ها
۶- بررسی و دسترسی به دیکشنری ها
۷- اصلاح دیکشنری ها
۸- دیکشنری های تودرتو
۹- تعریف مجموعه ها
۱۰- بررسی و دسترسی به مجموعه ها
۱۱- انجام عملیات روی مجموعه ها
۱۲- اصلاح مجموعه ها
۱۳- مجموعه های تودرتو
۱۴- تعریف Tuple ها
۱۵- دست یافتن، تجزیه کردن و Nest کردن Tuple ها
۱۶- اصلاح Tuple ها
فصل پنجم – عملگرها
۱- استفاده از عملگرهای محاسباتی
۲- ترکیب کردن رشته ها و آرایه ها
۳- استفاده از عملگرهای مقایسه ای و منطقی
۴- استفاده از عملگرهای شرطی سه تایی و ترکیبی Nil
۵- استفاده از عملگرهای دامنه
۶- استفاده از عملگرهای Type Checking و Type Casting
۷- آشنایی با علائم دودویی
۸- استفاده از عملگرهای بیتی
۹- آشنایی با اولویت و شرکت پذیری عملگرها

فصل ششم – کنترل جریان
۱- استفاده از for و for in
۲- استفاده از while و repeat while
۳- استفاده از if و if else
۴- Optional Binding
۵- استفاده از Guard
۶- استفاده از Switch
۷- استفاده از Labelها
۸- یک نکته فوری در رابطه به Enumها
۹- استفاده از if case و for case
۱۰- به تاخیر انداختن اجرای کد
۱۱- Optional Chaining
فصل هفتم – توابع
۱- تعریف و فراخوانی توابع
۲- پارامترهای ورودی و خروجی متغیر
۳- پارامترهای نوع مرجعی
۴- بدست آوردن توابع
۵- بدست آوردن Tuple ها
۶- Currying
۷- کار با ارورها
۸- Overload کردن توابع
۹- ایجاد عملگرهای اختصاصی
۱۰- کار با Closure ها
۱۱- استفاده از Closure ها برای محاسبه مقادیر
۱۲- استفاده از توابع پیشرفته
فصل هشتم – کلاس ها، ساختارها و مقادیر عددی
۱- مقایسه کلاس ها و ساختارها
۲- کار با کلاس ها
۳- مشخصه های نمونه کلاس
۴- متدهای نمونه کلاس
۵- Deinitialize کردن کلاس قبل از مرتب کردن
۶- اجتناب از چرخه های مرجعی قوی
۷- کار با Singleton ها
۸- کار با ساختارها
۹- ایجاد ساختارهای تغییرپذیر
۱۰- ایجاد ساختارهای نوع ارور
۱۱- کار با Enumeration های ساده
۱۲- ارتباط دادن مقادیر در Enumeration ها
۱۳- کار با Enumeration های بازگشتی
۱۴- نوشتن Subscript
فصل نهم – پروتکل ها
۱- تعریف و استفاده از پروتکل ها
۲- کار با پروتکل هایی که مشخصه های اختیاری دارند
۳- استفاده از پروتکل ها در کتابخانه استاندارد Swift
۴- کار با انواع پروتکل ها
۵- بکارگیری نماینده ها
۶- کار با نوع های Option Set
فصل دهم – زیرکلاس کردن و بسط دادن
۱- زیرکلاس کردن
۲- مقداردهی از زیرکلاس ها
۳- Override کردن آغازگرها
۴- جلوگیری از Override شدن مشخصه ها یا متدها توسط زیرکلاس ها
۵- بسط دادن نوع های Concrete
۶- اضافه کردن آغازگرها و استفاده از پروتکل ها از طریق Extension ها
۷- بسط دادن پروتکل ها
۸- Override کردن موارد استفاده پیش فرض
فصل یازدهم – انواع عمومی
۱- آشنایی با Generic ها
۲- کار با Generic ها
۳- محدود کردن انواع Generic
۴- انواع مرتبط با پروتکل
فصل دوازدهم – آشنایی با کنترل دسترسی
۱- تنظیم کنترل دسترسی
۲- کار با کنترل دسترسی
فصل سیزدهم – نتیجه گیری
۱- جمع بندی و گام های بعدی

دوره آموزشی فارسی ” بررسی اولیه و آموزش سوئیفت ۳ ”
Swift 3 First Look

عناوین و سرفصل های این دوره آموزشی:
مقدمه

۱- خوش آمدگویی
۲- چیزهایی که باید بدانید
۳- نحوه استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – تغییرات صورت گرفته در سوئیفت ۲٫۲
۱- سوئیفت کد باز شده است
۲- تغییراتی که در سوئیفت ۲٫۲ معرفی شده اند
فصل دوم – تغییرات صورت گرفته روی کتابخانه استاندارد در سوئیفت ۳
۱- تغییرات صورت گرفته روی کتابخانه استاندارد
فصل سوم – تغییرات صورت گرفته روی کوکو و کوکو تاچ در سوئیفت ۳
۱- آشنایی با دستوالعمل های طراحی API سوئیفت
۲- تغییرات صورت گرفته روی Foundation
۳- تبدیل یک پروژه Master Detail به سوئیفت ۳
۴- تبدیل یک پروژه Core Graphic‌ به سوئیفت ۳
فصل چهارم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی

شناسه اثر: محصول معرفی شده از سایت دارای نماد اعتماد


کتابهای صوتی موفقیت

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.


اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “آموزش مجازی برنامه نویسی اپل – IOS”

Time limit is exhausted. Please reload CAPTCHA.

خبرنامه: هیچ آموزشی را از دست ندهید
با عضویت در خبرنامه‌ی آموزشهای جدید، به محض انتشار محتوای جدید، از طریق ایمیل باخبر شوید و به این ترتیب هیچ مقاله یا آموزشی را از دست ندهید.